飚车
           
 
桀骜野马待您驯服,优异性能为您所用
 

9月的《飚车》版本更新为玩家们带来首尔江南的繁华、碓冰山路的逆行之外,更给玩家带来了一辆性能优异却又难以“驯服”的野马——CBL-GTS。在新车上线后几日的试车过程中,玩家们这款车辆的性能颇具争议,有的人说这款车辆性能出众,而有的人则认为该款车辆太难操控。

既然是野马系的跑车,CBL-GTS也秉承了野马的脾气,在操作方面显得有些桀骜不驯。车身难以掌控的它令部分技术还未娴熟的玩家感到难以驾驭,但究竟这款跑车的性能如何,最终它将发挥出怎样的威力?让我们来看看一些资深飚车玩家的意见:

 

玫瑰起舞(论坛知名玩家,对飚车技术研究深入):

我只想说,野马的脾气可真够“野”的,特别在凹凸不平的路上,CBL-GTS的脾气还真挺大的。

优点:中期与后期的加速实在很BT,拿十色霓虹这个赛道来说,虽然GTS每个弯都会比S4慢上5左右,但是出弯的速度总能追平甚至超越S4

缺点:高速情况下,想用漂移过弯是完全没可能的。需要不停的点刹车,提前降档减速才行。

这车只适应了几天,需要继续适应下去,必须得想办法在搞速情况下做到过弯不侧翻才可以。当然,如果你觉得你的技术不足以驾驭这辆车时,还是要慎重选择的。

 

极品车霸(飚车知名资深老玩家,技术出众):

野马CBL-GTS绝对是辆好车,但是要开好它必须强调的是路线,不太适合新手用。越好的路线越能解决该跑车离心力的问题,车子自然就不会翻了。

经过几日练习,现在我在城市里已经很少翻车了,相信大多数城市记录应该是野马的。这点我绝对有自信!破城市记录很轻松的能提高1秒到2秒左右,这样的车没有什么可挑剔的。

希望玩家们能好好摸透一下野马GTS的性能,这样也能提高大家路线的精准性,是个练习技术的好车哦!在适应野马的过程中同时改进自己的路线,一举两得,应该算是目前游戏里难得的一辆好车了!

 

eaF1BEAM(赛车游戏专家,飚车中韩国家队种子成员,技术排名第一):

F1只用成绩向玩家证明了该车的表现:

   总结玩家们的评述,新车CBL-GTS是台性能优异却难以在短时间内掌控的好车,究竟作为玩家的您是要将这匹野马驯服,让它优异的性能为自己所用?还是知难而退,放弃对野马的驾驭?这就是仁者见仁,智者见智了!

 

与人飚车,其乐无穷!

 

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